Joc de atenție · citești fără să vrei · două schimburi
Apasă culoarea, nu cuvântul. Ușor?
Cititul e automat și nu-l poți opri. Când cuvântul ROȘU e tipărit cu albastru, mâna șovăie. Măsoară șovăiala: 8 etichete sincere, apoi 8 mincinoase.
- Local
- 16 probe
- 30 de secunde
Nimic nu pleacă din browser. Efect clasic din 1935, cuvinte desenate în pagină. Joc, nu test medical.
Joacă: două schimburi
Apasă de fiecare dată culoarea cu care e scris cuvântul, nu ce scrie pe el. Primele 8 etichete spun adevărul. Următoarele 8 mint.
De ce se întâmplă
Citești fără permisiune. Cuvântul ajunge la înțeles înainte să apuci tu să-l ignori, iar când înțelesul zice altceva decât cerneala, creierul plătește un pas în plus: verifică, alege, apoi apasă. De aceea schimbul al doilea iese mai încet și cu mai multe greșeli, deși regula n-a schimbat-o nimeni. Laboratoarele măsoară conflictul ăsta din 1935, pe liste citite cu voce tare. Pagina de față îl mută în deget, pe ecranul tău.
Limită lângă afirmație: jocul nu-ți măsoară atenția și nu depistează nimic medical. Daltoniștii joacă alt joc: paleta de aici nu-i ajută îndeajuns, iar pagina o spune pe față. Butoanele poartă nume scrise și cifre tocmai ca proba să rămână jucabilă.
Metodă, limite, surse
Cum se joacă: fiecare joc amestecă 8 etichete sincere (cuvântul își numește cerneala, fiecare culoare de două ori) și 8 mincinoase (cuvântul minte, fiecare cerneală de două ori). Timpul pe probă pornește odată cu eticheta. Mediile se calculează doar din probe corecte, cu minimum 3 probe corecte pe schimb, altfel pagina arată o liniuță și nu mai calculează costul. De la tastatură: 1-4.
Reutilizare: CC BY 4.0. Citează "Marius Comper — Culoarea sau cuvântul? (îngheț 3 septembrie 2026)".