În șatranj, elefantul sărea exact două câmpuri pe diagonală, peste orice se afla între ele. Altceva nu putea face. Pornind de pe locul lui, ajungea într-o partidă întreagă doar pe opt câmpuri din 64, iar cei patru elefanți de pe tablă se mișcau pe patru grupuri separate de câmpuri, așa că un elefant nu putea captura niciodată alt elefant.
Elefantul din xiangqi face același pas: exact două puncte pe diagonală. Două lucruri diferă. Nu poate sări: o piesă pe punctul din mijloc îl oprește, ceea ce jucătorii numesc 塞象眼, a-i astupa elefantului ochiul. Și nu trece niciodată râul, așa că ajunge doar pe șapte puncte.
Nebunul din șah alunecă atât cât e liberă diagonala și poate sta pe 32 de câmpuri. Mutarea aceasta e consemnată în Europa de la sfârșitul secolului al XV-lea.